Star Wars Battlefront 2 porta il gioco di squadra a un nuovo livello? Le dichiarazioni dai producer

La coordinazione con i propri commilitoni pronta ad assumere un ruolo di rilievo all'interno di questo nuovo capitolo

Star Wars Battlefront 2

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L’E3 2017 è stato indubbiamente foriero di nuovi dettagli su Star Wars Battlefront 2, con Electronic Arts che, nel corso dell’EA Plays 2017, non ha certo mancato di rendere note novità in merito ai propri titoli, con l’atteso sequel dello sparatutto di matrice “Lucasiana” che assieme a FIFA 18 faceva da traino all’evento dedicato al colosso statunitense.

Un trailer e una lunga sequenza di gameplay, ha quindi concesso di farsi un’idea abbastanza chiara di quello che Star Wars Battlefront 2 sarà in grado di elargire, in termini di divertimento, ai propri fruitori, e ovviamente non sono mancate ulteriori dichiarazioni che chiariscono ulteriormente la situazione in merito ai contenuti pronti a prender vita nel gioco finale.

Importati sono state le riflessioni di Paul Kelsin, producer del multiplayer del gioco, che ha analizzato attentamente quelle che saranno le feature online del titolo sviluppato dai ragazzi di DICE, in particolar modo il gioco di squadra: “Continueremo ad evolverlo – ha affermato – questo è stato solo un piccolo assaggio di ciò che sarà, continueremo ad evolvere le cose, tutt’ora stiamo ricevendo feedback in merito, e probabilmente quando i giocatori ci potranno mettere le mani su avranno il quadro completo”.

Ovviamente Star Wars Battlefront 2 sarà un gioco molto diverso dagli sparatutto in prima persona, in particolar modo da Battlefield1, altro titolo proprio di Electronic Arts e DICE, che ovviamente punta a un’utenza maggiormente calata all’interno del genere degli shooter: “Penso che sia solo una scelta di design, vogliamo provare ad aprire a più persone: alcuni giocatori non sempre sono degli appassionatissimi di sparatutto”.

Una situazione insomma che preannuncia una doppia faccia pronta a prender vita all’interno di Star Wars Battlefront 2, con stessa libertà di azione concessa tanto ai più tattici e collaborativi quanto ai lupi solitari, alla ricerca della gloria personale, in un’evoluzione lenta ma costante rispetto al capostipite

Lo sparatutto sviluppato da DICE e dedicato all’universo partorito dalla geniale mente di George Lucas è atteso sul mercato a partire dal 17 novembre per PS4, Xbox One e PC.

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