La nuova grafica di Assassin’s Creed 3 su PS4 e Xbox One non convince: tutti i perché in video

Come si comporterà il rifacimento di Ubisoft a livello tecnico?

grafica di Assassin's Creed 3 Remastered a confronto

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Non poteva di certo mancare l’analisi grafica di Assassin’s Creed 3 da parte del celebre sito videoludico Digital Foundry. Ora che la versione rimasterizzata del terzo capitolo della saga “rosso sangue” di Ubisoft è finalmente disponibile per l’acquisto, la redazione britannica ha infatti deciso di spostare la sua lente d’ingrandimento proprio sulla remaster. Remaster che è indirizzata naturalmente alle piattaforme più attuali, vale a dire PC, PlayStation 4 e Xbox One, con pieno supporto alle più performanti Xbox One X e PlayStation 4 Pro.

L’obiettivo di Digital Foundry è quindi cristallino: non solo confrontare la grafica di Assassin’s Creed 3 Remastered con quella del titolo originale, ma anche capire se il lavoro del team di sviluppo è stato fatto con tutti i crismi. In soldoni, quanto questa rinascita dell’avventura di Connor Kenway valga la candela e di conseguenza i nostri risparmi. Nel caso mastichiate l’inglese, potete godervi l’intera analisi cliccando sul tasto Play del video in calce d’articolo. In caso contrario niente paura, andrò ad evidenziare per voi i punti salienti.

Prima di tutto, sappiamo che l’edizione rimasterizzata di Assassin’s Creed 3 raggiunge una risoluzione di 1080p su Xbox One X, console su cui raggiunge i risultati migliori. La risoluzione si ferma invece alla metà – quindi 900p – su Xbox One standard, mentre arriva a a 1080p anche su PlayStation 4 liscia e a 1512p sulla versione potenziata della piattaforma a marchio Sony, ovvero PlayStation 4 Pro. Assassin’s Creed Liberation raggiunge invece i 4K sia su Xbox One X che su PlayStation 4 Pro, dove però presumibilmente sono ricostruiti e non nativi. Le versioni standard delle due console si fermano a 1080p.

In ogni caso la grafica di Assassin’s Creed 3 Remastered, al netto della risoluzione, purtroppo non è riuscita a stupire i redattori di Digital Foundry. Non sono infatti presenti moltissime differenze con il videogame della passata generazione. Così come non sono rilevanti quelle tra le varie edizioni del 2019. Le texture e gli effetti sono praticamente identici, e “viaggiano” a risoluzione un po’ più bassa su Xbox One rispetto a Xbox One X. Spostandoci sulle performance invece, PS4 Pro e Xbox One X reggono stabilmente i 30fps, con alcuni drop sporadici. I risultati peggiori li ottiene Xbox One, che presenta frame drop fino a 20fps e che è l’unica che non regge i 30 su Liberation.