Nitidezza iPhone 6: risoluzione svelata prima dell’uscita

Che qualità avrà il display del prossimo melafonino? La nuova risoluzione dice tutto


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iPhone 6 sarà presentato a settembre, almeno per quanto riguarda il modello da 4.7 pollici, su cui per comodità ci focalizzeremo (previsto anche quello da 5.5, con uscita ritardata). Finora, si è tanto parlato di design e presunte specifiche hardware, senza mai destare attenzione alla risoluzione del display. Ci ha pensato Mark Gurman di 9to5Mac ad offrire qualche spunto.

Il prossimo melafonino potrebbe presentare una risoluzione di 1704×960 pixel, in netto miglioramento con i 1136×640 pixel di iPhone 5S e iPhone 5C, anche se ancora un poco lontana dal FullHD. L’indiscrezione si basa su un calcolo approssimativo, ma sensato, sviluppato a partire dalla risoluzione base 568×320 moltiplicata per tre.

Prima che arrivasse iPhone 5, iPhone 4 lanciò la risoluzione retina di 960×640 pixel, il doppio rispetto alla precedente 480×320. iPhone 5 promosse un incremento verticale, col passaggio da 960 a 1136 pixel, così da permettere la collocazione di una quinta riga di icone nella Springboard. I developers adottarono la proporzione 568×320 come risoluzione base, che, moltiplicata per tre, toccherà proprio quella che si dice essere la risoluzione di iPhone 6 (1704×960).

In tal modo, sarà possibile mantenere l’aspect ratio 16/9, rientrando nel requisito dei 300 ppi. La densità per pixel, anzi, sarà di 416 ppi in iPhone 6 da 4.7 pollici, e da 356 ppi per il modello da 5.5. Che impatto avrebbe tutto questo? Naturalmente avremo a disposizione una nitidezza superiore, con immagini più definite ed una qualità d’insieme maggiormente accresciuta.

Così facendo, si eviterebbero problemi agli sviluppatori per l’upgrade e la creazione delle loro applicazioni: i developers potranno infatti avvalersi di un apposito strumento messo a disposizione dalla mela per produrre interfacce adattate alla nuova risoluzione. Con la probabile rimozione di iPhone 4S dal catalogo ufficiale, tutti gli iPhone in commercio ben sposerebbero la scala base retina introdotta a partire da iPhone 5, così da ridurre al minimo la difficoltà degli sviluppatori (sia per la risoluzione 1136×640 di iPhone 5, iPhone 5S e iPhone 5C che per la nuova 1704×960 di iPhone 6). Cosa ne dici?