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Kingdom Hearts 3 tra Square Enix e Disney, i retroscena

Una producer di Disney Pixar racconta i retroscena tra lo studio e Square Enix nel processo creativo per i mondi di Kingdom Hearts 3.

di Gabriele Laurino
21/05/2018
INTERAZIONI:7

INTERAZIONI: 7

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Kingdom Hearts 3 Anteprima, il sogno è quasi realtà

Kingdom Hearts 3 riunirà alcuni dei più recenti mondi Disney e Pixar, ma riunire simili franchise in un unico gioco non è cosa semplice. Di recente, il team di sviluppo e la compagnia hanno svelato i retroscena dell’accordo che vede i mondi Disney all’interno del terzo capitolo della serie.

Quando la notizia, che annunciava l’interesse di Square Enix per i loro film, è arrivata alla Pixar, una producer in particolare era piuttosto entusiasta: Tasha Sounart, la direttrice creativa associata della Pixar Animation Studios. Il curriculum di Sounart include produzioni come A Bug’s Life, Monster’s Inc e Alla ricerca di Nemo, ma ha anche un forte legame con i giochi – durante una breve pausa dalla Pixar, ha diretto Costume Quest di Double Fine.

“Sono una fan di Kingdom Hearts da molto tempo“, ha spiegato Sounart alla stampa riunita all’evento di Kingdom Hearts 3. “Ho giocato i primi due giochi e un paio di giochi portatili – e da giocatrice ho sempre desiderato vedere i mondi Pixar nel titolo. Rob Rowe, il nostro regista nel gruppo interattivo, un giorno si avvicinò a me e disse che stavano pensando di aggiungere i mondi Pixar a Kingdom Hearts 3, e cosa ne pensavo? Ero tipo… ehm, si, per favore! Voglio davvero lavorarci! Quindi, sì, ero super entusiasta. 

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Il processo di Square Enix è molto simile al nostro nei film, dove si lavora dalla sceneggiatura allo storyboard per le animazioni – è un percorso molto simile, siamo stati coinvolti dall’inizio e dando note sul copione solo per far sì che i personaggi si sentissero autentici su come effettivamente agirebbero in quelle situazioni. La persona che ha progettato Buzz dà degli appunti, la persona che ha progettato Mike dà delle note – tutto per cercare di rendere al meglio l’integrazione di Sora e Paperino e Pippo in Monsters & Co. e Toy Story. Questa è una cosa importante. È una cosa facile da dire e una cosa difficile da realizzare. Tipo, qual è la ‘mostrizzazione’ di Paperino? Che aspetto ha Sora come un giocattolo? Ma è così importante, perché non solo sposta la trama, ma aiuta a includerli nel mondo”.

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Come valutate, finora, il processo creativo di Kingdom Hearts 3?

Fonte: VG247

Tags: kingdom hearts 3videogiochi
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