Il 22 marzo arriverà un corposo aggiornamento per Monster Hunter World su PS4 (2.00) e Xbox One (2.0.0.0). Su PlayStation 4 peserà circa 610 MB, su Xbox One 600 MB. Le novità sono davvero tantissime, partiamo dalla più importante: l’aggiunta del terribile Deviljho, un mostro sempre alla ricerca di una preda a causa del suo metabolismo accelerato: ci saranno anche le armi del Deviljho insieme ai set di armatura Vangis α e β.
Saranno aggiunte poi importanti cambiamenti in Monster Hunter World, ecco l’elenco completo:
- Ottimizzata l’elaborazione dei dati per ridurre i tempi di caricamento in Monster Hunter World.
- Aggiunta la funzione “Rimuovi dalla sessione” nell’elenco dei giocatori.
- Aggiunte le voci “Torna alla Caccia celeste” (giocatore singolo) e “Lascia e torna alla Caccia celeste” (multigiocatore) all’opzione “Destinazione” al termine di una missione.
- Aggiunta la voce “Dimensione del testo” per cambiare la grandezza dei sottotitoli, in Menu di gioco > Opzioni > Generali.
- Gli attacchi degli altri cacciatori non interromperanno più il ricavo dei materiali. In aggiunta, i giocatori saranno immuni a tutte le reazioni da colpi subiti, bombe incluse, durante le animazioni di ricavo a fine missione.
- Diminuita leggermente la quantità di barra insetti guida persa (legata ai livelli di ricerca dei mostri in Monster Hunter World) dopo ogni missione.
- Aggiunta la versione del gioco nel menu del titolo (questo aggiornamento, PS4: 2.00; Xbox One: 2.0.0.0).
Infine l’enorme bilanciamento in Monster Hunter World di tutta una serie di armi.
Spadone: Aumentato il danno per i Fendenti caricati.
Fendente caricato II — Danno aumentato. Fendente caricato III — Danno aumentato. Fendente caricato forte II — Danno aumentato. Fendente caricato forte III — Danno aumentato.
Spada lunga: Migliorato il tempismo dell’input del Fendente mistico e del rilevamento dell’hitbox.
Fendente mistico — Aumentata la finestra di successo per eseguire il colpo. Fendente mistico — Aumentata l’hitbox di successo del colpo. Fendente mistico — Aumentata l’hitbox dei danni. Fendente mistico — Aumentato l’angolo entro il quale il giocatore può controllare la direzione di attacco. Spacca-elmi spirito — (Correzione bug) Dopo l’uso, garantisce l’immunità alle spinte fino al ritorno a terra.
Spada e scudo: Aumentato il danno del Fendente rotante e migliorato l’uso della fionda.
Fendente rotante — Danno aumentato. È ora possibile sfruttare i cuneotteri con la fionda ad arma estratta.
Martello: Modificati i valori di stordimento degli attacchi caricati in Monster Hunter World.
Carica livello 2 — Aumentato lo stordimento del montante caricato. Carica livello 2 — Aumentato lo stordimento del montante caricato brutale. Carica livello 3 — Aumentato lo stordimento del Big Bang caricato.
Corno da caccia: Aumentato il potere di attacco. L’effetto del bis della melodia di automiglioramento aumenterà anche l’attacco (l’effetto è ora chiamato “Aumenta attacco / Annulla respinta attacchi”).
Lancia-fucile: Ridotta la perdita di acutezza della Scarica e aumentato il danno di alcuni attacchi.
Scarica — Aumentati i parametri del danno quando l’acutezza è gialla o inferiore. Ridotta la perdita di acutezza per tutti gli attacchi. Cannone wyvern — Danno aumentato. Fuoco di wyvern — Danno aumentato.
Spadascia: Miglioramenti alla mossa Scarica zero per renderla più semplice da usare.
Scarica zero — Effetto di Protezione udito livello 4 durante l’uso. È ora possibile concatenare l’inizio di Spada: scarica elementale aerea in Scarica zero. Scarica zero conclusiva — Danno aumentato. Scarica elementale conclusiva — Rimossa la perdita di acutezza. Scarica zero — (Correzione bug) Dopo l’uso, garantisce l’immunità alle spinte fino al ritorno a terra.
Lama caricata: Modifiche al bilanciamento delle fiale Impatto e Elementale in Monster Hunter World.
Fiala impatto – L’aumento dell’attacco causato da effetti ad eccezione dell’abilità Artiglieria (riguardanti le esplosioni) è stato diminuito. Ascia: turbine elementale potenziato — Ridotto lo stordimento per la fiala Impatto. Aumentati i valori di stordimento delle fiale per tutti gli attacchi ad eccezione di Ascia: turbine elementale potenziato. Aumentati i valori elementali per tutte le fiale elementali. Ascia: turbine elementale potenziato — Esplosioni della fiala Elementale più vicine per renderle più facili da colpire.
Falcione insetto: Miglioramenti generali alla durata degli effetti degli estratti.
Durata degli effetti degli estratti aumentata. La durata degli effetti non diminuisce quando si è in groppa a un mostro. Migliorato l’effetto dell’aumento del potere di attacco dell’estratto ibrido.
Lancia: Miglioramenti per renderne più semplice l’utilizzo.
Contro affondo — Respinte annullate temporaneamente dopo un contro affondo eseguito con successo.
Doppie lame: Barra demone più facile da accumulare. Barra demone — Ora può aumentare con Fendenti rotanti in modalità demone e Furia demoniaca. Modalità demone — (Correzione bug) Può essere annullata dopo una Schivata demoniaca.
Arco: Corretti alcuni bug.
Tiro rapido — (Correzione bug) Risolto un bug che applicava due volte l’effetto dell’abilità Bonus ventaglio/tiro potente. Perfora draghi — (Correzione bug) Ora viene lanciato davanti al giocatore, a prescindere dall’orientamento della telecamera, se lanciato oltre l’angolo limite dell’attacco